Ya se ha hablado bastante en los medios y en Rankia sobre la cuestión de megavideo y las legislaciones respectivas. Ya se han exhibido las deficiencias de las estrategias y planes de negocio de las Industrias detrás de SOPA y PIPA, su renuencia a evolucionar y adaptarse a un mundo tan cambiante, los posibles efectos contraproducentes de dichas leyes. Pero poco se ha analizado sobre las causas de fondo, las cuestiones sociales, culturales y hasta personales que originan el problema. Mientras no discutamos los problemas desde sus raíces y tratemos de resolverlos desde ahí, nunca nos dejaran en paz, serán como ese hijo incómodo fuera del matrimonio al que sólo se le envía dinero para que no moleste, pero a sabiendas de que un día puede aparecerse en la puerta de nuestra casa y causar un desaguisado.
Lo mismo estamos haciendo con la actual crisis económica y para no cometer dos errores, he decidido escribir este post y abordar esas causas desde mi perspectiva, la cual advierto pude tener sesgos, aunque he tratado de ser lo mas objetivo posible y no caer en juicios de valor ni satanizar o culpar a un sólo sector, porque la culpa esta repartida en varios. Esta post va de tratar de hacer las preguntas correctas:
¿Qué hay detrás? ¿Por qué existe, por qué la gente lo hace?
Es un Problema de Desigualdad y Falta de Solidaridad
También es curioso que casi siempre se muestran las tasas de piratería de manera aislada, es decir, sin ponerla en el contexto propio de cada país o región, con lo cual es imposible entender que ésto es realmente un problema socio-económico con raíces en la pobreza, desigualdad, atraso, y no tanto un problema moral, legal, financiero o de libertad de expresión.
Sacando el coeficiente de correlación Pearson entre la Tasa de Piratería y el Coeficiente de Gini que mide la desigualdad de ingresos, tenemos un resultado negativo y de bastante importancia: -0,8191, i.e., una correlación inversa que significa que entre mayor es la piratería en un país, mayor es su desigualdad. Haciendo cálculos llegamos a la conclusión de que con un incremento de 1.000 dólares en el GNI per cápita anual, la tasa de piratería se reduciría en más de 1%. Ésto es una clara muestra de que el problema es mas de fondo y estructural, y no tanto con que la Industria gane mas o gane menos, o con el cierre de algunos sitios o con una recesión de empresas tecnológicas. Todo esto es circunstancial y no determinante, la verdadera razón es la falta de oportunidades en dichos países, consecuencia no sólo de legados históricos del colonialismo y explotación, corrupción y falta de visión de sus gobiernos locales, sino también de que los países de “primer mundo” ven con desprecio al “tercer mundo” y tratan a sus habitantes como si fuesen ciudadanos de segunda o poco capaces*, cuando en muchos países emergentes de Asia o Latinoamérica existen excelentes graduados e investigadores con un alto nivel de preparación.
Por muchos años los países “desarrollados” han hecho caso omiso a los problemas de sus vecinos y en muchas ocasiones han tomado ventaja de ellos, la piratería no es mas que la cosecha de lo que se ha sembrado. Las prohibiciones no solucionarán la raíz de esta situación, como tampoco las limosnas y regalar comida acabaran con la pobreza y el hambre.
Un ejemplo donde es mas evidente esta esta falta de solidaridad y empatía se da en las mismas industrias “afectadas”, a quienes les importa mas las consecuencias de corto plazo en su bolsillo que las causas reales, las cuales traerán problemas mucho mayores en el largo plazo.
Pero cómo convencer a la Industria y a los Gobiernos que una de las causas principales es la desigualdad y falta de oportunidades cuando la OECD, un organismo internacional con penetración y presencia en varios países ni siquiera lo menciona es sus reportes, en los cuales sólo señala 3 causas de la piratería:
Características de los productos
Valores y creencias personales
Riesgos y factores logísticos.
Es imposible tener una opinión informada con este tipo de estudios. Además de que marcan una tendencia a convertir el problema en algo moral al referirse a valores y creencias personales, llevando con esto la discusión a una esquina sin salida y sacando a flote la superioridad moral que tanto fascina a los occidentales.
Es un Tema Cultural
Aquí tenemos una de las grandes paradojas. En algunos países copiar o imitar algo es sinónimo de robo, pero en otros no es así, tal es el caso de China donde el confucianismo está arraigado desde hace dos mil años. Muchas veces la mentalidad de “primer mundo” occidental proyecta su muy particular escala de valores y status socio-económico hacia el resto del mundo, sin darse cuenta que pueden existir otras idiosincrasias, otras maneras de ver la vida, valores, costumbres y morales muy distintas.
Uno de los preceptos de esta doctrina milenaria es precisamente la imitación e intercambio sin lucro. Aunado a ésto tenemos los principios Marxistas que el Partido Comunista chino aplicó a su manera y en donde claramente la propiedad privada no es un elemento esencial. No estoy tratando de justificar a China, sino haciendo ver que la solución no puede ser la misma para todos porque las culturas no los son. La solución no puede ser una ley hecha bajo la percepción singular de un sólo país sino que debe de ser un traje a la medida que responda a la costumbres y características propias de cada país o región.
Confucian philosophy, which celebrated the study of a shared past for the attainment of social harmony and moral growth, catalyzed a collectivist treatment of intellectual property... Chinese society treated the creations and innovations of its individuals as communal property offered to enrich society. In contrast, the Western theory of copyright, which grants exclusive ownership rights in a work to its original creator or author, was simply foreign and possibly disparaging to traditional Confucian norms, because Chinese conceptions of law were antithetical to the protection of individual rights against others or the state... Thomas P. Winkler
Sancionar a alguien por infringir un comportamiento que culturalmente es común, con fines a evitar dicha acción es bastante miope y equivocado. Es como si en España sancionaran a todo aquel que arroje tomates en las fiestas de Buñol. El enfoque debe de ser otro.
Es un Problema de la curva de Demanda
No sólo la cultura es diferente sino también la composición y comportamiento de la Demanda, por lo tanto medidas homogéneas tampoco servirán si existen dos tipos de curvas de Demanda sobre distintos tipos de bienes: Cóncava y Convexa. En el caso de la primera existen dos escenarios: (i)cuando los precios son bajos, la demanda es inelástica y cualquier medida que haga subir los costos y precios será ineficiente; (ii)pero si los precios son altos y se aplican medidas que suban los costos y precios, entonces sí habrá un impacto en la cantidad demandada.
Para el caso (i) donde los precios son bajos como es el caso de algunos países con GNI-Index alto, la Industria del Entretenimiento no obtendrá/perderá mas clientes ni ganancias o serán marginales si aplican/no-aplican sanciones. La cuestión aquí es que generalizan y hacen un proceso erróneo de inducción creyendo que todos los consumidores se comportan igual y que quienes compran piratería o comparten archivos serán sus clientes en el caso de que existiera una legislación o que quienes son sus clientes dejarán de serlo si dicha legislación no existiese, pero esto dependerá mucho del tipo curva de Demanda. Para el caso (ii) que parecerían ser países con ingresos medios, una suba en los precios sí disminuiría la cantidad demandada pero no en las proporciones épicas que a veces nos hacen creer.
La Demanda Convexa es el caso mas usual para ver las intenciones del consumidor. Cuando los precios son bajos la demanda es elástica y por tanto sí reacciona a las variaciones en los precios. Aquí podrían caer dos tipos de consumidores los de paso o no asentados, es decir, quienes no tienen definida una postura respecto al tema o por decirlo de otra manera son los que no votaron ni por el PP ni por PSOE. También estarían los países con ingresos bajos, ya que una variación en los precios cambiaría la cantidad demandada en más proporción que en la Demanda Cóncava; pero aquí también existe un sesgo engañoso, ya que los consumidores de estos países no gozan precisamente de lujos ni consumen bienes caros y el número de computadoras, reproductores o televisiones es reducido, por lo tanto la cantidad de dinero en pérdidas no es tan abrumadora a pesar de que sus tasas de piratería sean altas. Por ejemplo en Azerbaijan con una tasa del 92% consume en promedio $262 en software pirata, mientras que Islandia con una tasa de 48% consume casi $210 por computadora. La diferencia entre ingresos y tasas de piratería es abrumadora, mientras que el consumo de software pirata no lo es tanto, éste es uno de los errores que surgen al generalizar un método o una fórmula.
Dadas las diferentes posibilidades que existen es bastante complejo elaborar una teoría general que sustente una sola legislación contra la piratería.
Es un Problema de Desempleo
La crisis ha aumentado las tasas de desempleo en todos los países y más aún en los “desarrollados”. En el 2010 aproximadamente el 13% de los jóvenes entre 16 y 24 años estaban desempleados, hoy en día deben de ser mucho mas. Ésta es exactamente la edad mas difícil para prohibir algo y la edad en que mas despiertos estamos, la edad en que somos una esponja. Ahora imaginemos a casi 100 millones de jóvenes con demasiado tiempo de ocio y sin ingresos para comprar juegos, películas, libros, ropa, software, etc. ¿Qué sucede entonces? Lo más lógico, se convierten en en el típico profile para file-sharing, free-downloaders, comprador de piratería y demás adjetivos que queráis.
Así que tenemos a millones de jóvenes cuya salida de escape ya sea entretenimiento o forma de aprender y emprender es el internet y los contenidos gratis. Estoy en paro pero quiero aprender mandarín, descargo “Rosseta Stone”**. Estoy en paro no tengo dinero ni siquiera para ir a Francia, pero quiero practicar mi francés, descargo películas en ese idioma. O simplemente estoy aburrido y quiero jugar en la computadora... Entonces no es de extrañar que estas edades sean quienes mas consumen piratería.
La gráfica de pastel es del 2006, cuando la economía estaba boyante, seguro que los números hoy en día son muchos mas severos. Díganme, van a prohibir a los jóvenes no entretenerse o no aprender simplemente porque los adultos arruinaron la economía o por las razones que queráis ¿creen realmente que se les pueden prohibir estas cosas? Para quienes lo crean mejor pasen por una Iglesia y quedaos allí porque ese es el sitio para creer.
Pero el problema no se acaba ahí, también están los desempleados de 25 años en adelante y peor aún para aquellos que ya tienen familia y la obligación de mas personas sobre sus hombros. Cómo entretener a la familia un fin de semana si se vive al día, cómo enviar a los hijos a clases de música, idiomas cuando se deben el agua y la electricidad...
El Desempleo es claramente uno de los problemas de fondo y causas de la piratería, porque produce precisamente la desigualdad y falta de oportunidades de las que hablé al principio. La piratería esta llenando una demanda que muy difícilmente puede llenar la Industria. Además también produce empleos y comercio sumergido que muchas veces sostienen una buena parte de la economía, claro casi nadie habla de ello, pero muchas familias españolas están sobreviviendo gracias a ello.
Es un Problema de Oferta
David J. Starkey historiador marítimo, ha dicho en varias ocasiones que la piratería fue causada por una ineficiencia en los mercados. Esta ineficiencia originada por una desconexión entre la oferta y la demanda permitió el florecimiento de los piratas en el siglo XVII. Él claramente habla de los piratas del Caribe, pero creo que podemos hacer una analogía con la piratería de este post, sobre todo porque así como la economía de aquella época era lo suficientemente fuerte para soportar los atracos, pero demasiado débil para eliminarlos, también en los tiempos actuales sucede algo similar. La piratería requiere forzosamente de la indulgencia de los Mercados para poder existir y esta indulgencia es dada porque están llenando una oferta que de otra manera sería inexistente. Una oferta para ciertos sectores, una oferta que no esta dispuesta a pagar precios controlados ni sobrevalorados, una oferta que ha sido descuidada. En general es la solución a un problema de mala asignación de precios. Mientras exista una demanda para este tipo de oferta y mientras las recompensas sean mayores a los riesgos habrá piratería y esto será hasta que se llegue a un equilibrio, hasta que la oferta legal sea tan grande y con una valuación correcta que pueda suplir a la oferta ilegal.
Pero no sólo es un problema de oferta en el sentido de precio y cantidad, también desde el punto de vista de calidad y diversidad, porque las opciones disponibles no satisfacen la demanda de la manera en que la pirateria lo hace. Además los consumidores tienen muy poco poder de negociación frente a las grandes industrias del entretenimiento y la moda, la piratería esta dando en cierta manera mas poder la comprador, esta nivelando las cosas. La piratería es una especia de castigo o reclamo a las compañías por su precaria y onerosa oferta.
Tal y como los Djs piratas en Inglaterra durante los 60s llenaron una oferta musical vacía que la gente pedía y necesitaba, la piratería actual esta satisfaciendo necesidades y gustos que la industria no ha sido capaz, ya sea por falta de visión e inversión o por simple desinterés. La Radio Pirata de aquella época creo caos y anarquía durante algunos años, pero el resultado final fue una mejor sociedad y enorme creatividad e innovación, porque es la sociedad mediante sus necesidades y gustos la que debe de moldear las leyes, la que debe imponer los precios y decidir que es lo que quiere, y no un grupo de oligopolios.
You see, that's the whole point of being the government. If you don't like something you simply make up a new law that makes it illegal.
Es un problema de Perspectivas
No tiene sentido analizar cualquier problema centrándonos únicamente en los efectos, criticando sólo a una de las partes involucradas y olvidando por completo las causas. Esto no sólo demuestra falta de rigor y seriedad en el estudio, sino también un sesgo que podría interpretarse de manera tendenciosa, tanto para quienes están a favor o en contra. En el caso de la parte "demandante", no es casualidad que muchos de los informes sobre piratería sean patrocinados y distribuidos por la misma Industria del Entretenimiento o la Moda, lo cual produce a todas luces un conflicto de intereses.
La misma GAO (United States Government Accountability Office) en un reporte menciona que para el estudio y análisis de la piratería carecen de estadísticas y cifras confiables ya que los datos e investigación son en su mayoría realizados por las partes “afectadas” por lo que puede existir sesgo y tendencia a aparentar o exagerar las cosas. La GAO no pudo encontrar, según su reporte, evidencia sólida que concluya cuál es el verdadero impacto financiero de la piratería y falsificación en la economía. Además aclara que sólo se toman en cuenta las pérdidas pero no las ganancias indirectas que la misma piratería produce.
Some authors have argued that companies that experience revenue losses in one line of business—such as movies—may also increase revenues in related or complementary businesses due to increased brand awareness.
El reporte también resalta que existen beneficios para el consumidor y para la industria, como menores precios e incremento en las ventas legales gracias al sampling de la mercancía pirata. Ambos beneficios aumentan la competitividad que siempre se canta en el capitalismo americano.
Lower-priced counterfeit goods may exert competitive pressure to lower prices for legitimate goods, which may benefit consumers... consumers may use pirated goods to “sample” music, movies, software, or electronic games before purchasing legitimate copies, which may lead to increased sales of legitimate goods.
Esto nos dice que si ajustaran sus modelos a la nueva era tecnológica, pudieran sacar mas beneficios, la cuestión aquí es aprovechar la publicidad gratis que la piratería y la falsificación producen.
Muchas veces se mide el impacto negativo en las ganancias del productor, pero pocas veces se exponen los beneficios que el consumidor tendría. Por ejemplo, la siguiente gráfica esta basada en un estudio que se hizo en Holanda sobre file-sharing, y cayendo en el error de extrapolar las variables de manera simplista, podríamos decir que si en un país con un alto poder adquisitivo y excelente nivel de vida, la piratería y sus precios bajos traen excedentes al consumidor, lo mas probable es que en países menos afortunados los beneficios sean aún mayores para la población, pero es necesario aclarar que dichos cálculos no están libres de errores e incertidumbres.
La imagen anterior en resumidas cuentas nos explica que cuando el Precio por descarga es menor al precio original del bien, la cantidad de consumidores pagando el precio original disminuye en menor medida que la cantidad de nuevos consumidores que sólo han entrado al mercado gracias un precio de descarga que es mas bajo al del original. Si bien el productor esta dejando de ganar dinero, sus perdidas no son tan grandes como siempre se vociferan, ya que los consumidores representados por ΔQt0t nunca fueron ni serán clientes, porque no todas las descargas ilegales representan ventas perdidas. También vemos que el área verde representa el nuevo beneficio que el consumidor obtiene. La relación entre lo que el productor deja de ganar y lo que el consumidor gana es excelente, por cada euro que el productor deja de ganar el consumidor gana dos. Con poco perjuicio para una parte la otra gana el doble.
El paper muestra claramente que existen las implicaciones económicas negativas y positivas del file-sharing, pero las positivas superan a las negativas cuando hablamos de la población. Claro, el productor tendrá una pérdida, pero éstas se pueden ajustar si su estrategia cambia y se adapta.
Otra perspectiva que pocas veces se toma en cuenta es el enorme aumento de ingresos que ha tenido Hollywood gracias sus estrenos internacionales. Países como Rusia, China y Brazil criticados por sus altas tasas de piratería han dejado grandes utilidades a las estudios cinematográficos, de hecho mucho mayores a las reportadas en los box-office de USA. Warner recibió casi 3 mil millones de dólares por las premiers de Harry Potter, Sherlock Holmes e Inception.
Lo más lógico sería que en países con altas tasas de piratería la gente no asistiera a los cines porque ya han descargado la película, pero sucede lo contrario.
Debemos entender que la Piratería es el mensajero, no el mensaje.
Es un Problema de Teoría de Juegos
Quiero terminar el post con una imagen que resume muy bien las estrategias fallidas de la Industria del Entretenimiento, la moda, la medicina y todas las demás compañías implicadas por el lado de los “afectados”.
Esto se resume a simple teoría de juegos. Supongamos que A y B son las disqueras y estudios de filmación. La tabla muestra sus distintas estrategias, ya sea ponerse al nivel de los piratas y darse un mano-a-mano y competir por la cuota de mercado, o simplemente abstenerse de competir y seguir con la batalla legal y coercitiva. El resultado es que si no compiten alguien mas les va a quitar el bocado de la boca y perderán clientes potenciales. En cambio si compiten y dejan sus obsoletas estructuras y se ponen al día con las nuevas tecnologías, aumentarán sus ingresos al llegar a nuevos consumidores y la competitividad los haría mas eficientes.
Existen muchas mas causas que originan este problema tan complejo, pero he tratado de centrarme en las que yo creo mas importantes y estructurales. Si algún lector tiene mas ideas me apetecería leerlas.
*Claro siempre existen excepciones.
**Por cierto el nombre es marca registrada y derechos reservados, cuando la piedra de Rosseta es patrimonio de la humanidad, que incongruencia.
Excelente paper sobre la ley de patentes:
Do people in countries without patent law innovate?
Historical evidence suggests that in countries with patent laws the majority of innovations occur outside of the patent system. Countries without patent laws have produced as many innovations as countries with patent laws during some time periods, and their innovations have been of comparable quality. Even in countries with relatively modern patent laws, such as the mid-19th century United States, most inventors avoided patents and relied on alternative mechanisms when these were feasible. Secrecy emerged as a key mechanism to protect intellectual property; its effectiveness relative to patents varies with the technological characteristics of innovations across industries and over time. In industries where secrecy was effective, inventors were less likely to use patents. Advances in scientific analysis, which lowered the effectiveness of secrecy, increased inventors’ dependency on patents.
Today’s legal regime of copyright law is seen by many as a form of corporate welfare that hurts innovation and hurts the consumer. It is a system that picks winners and losers, and the losers are new industries that could generate new wealth and added value. We frankly may have no idea how it actually hurts innovation, because we don’t know what isn’t able to be produced as a result of our current system
El sistema de Patentes y Copyright actual como freno a la Innovación
James Watt no fue en absoluto un "héroe de la ingeniería" un inventor que cambió el mundo, pues cuando se analiza su historia se descubre que sólo fue un inteligente inventor más, que puso su grano de arena en la mejora de un invento existente (como muchos hicieron antes y después que él) pero que con su empecinamiento en la extensión temporal de su patente y en el monopolio, consiguió retrasar varias décadas tanto la generalización del uso, como las mejoras y los desarrollos futuros de la máquina de vapor que tanto iban a contribuir al despegue de la Revolución Industrial
Este mismo caso lo veremos repetido muchas veces a lo largo de la historia, y en nuestra época tenemos el caso de Steve Jobs, que es un ejemplo claro de alguien que copia descaradamente las ideas de otros, pero que trata de imponer un monopolio sobre sus (presuntas) ideas, llegando a cotas que serían sólo ridículas sino escondieran una tendencia desastrosa para el porvenir de la innovación...
el sistema de patentes y protección intelectual no deja de crecer, pero no con el objetivo de salvaguardar los teóricos derechos de los creadores y premiarlos, sino como un método para anular la competencia, anular la creatividad (y como consecuencia la competencia) y convertir a las empresas en "extractoras de renta" que es, por ejemplo, como debe catalogarse a la actividad de Microsoft, que "vive" de su posición oligopólica, desde hace décadas, en el mundo de los sistemas operativos y en la ofimática, y que también hace décadas que no desarrolla nada nuevo, sólo sigue la estela de otros
El modelo de MPAA y RIAA es el de la sinfonola. Paga una moneda y escucha el tocadiscos, pero sin poder usar cuando quieras. El DRM es la versión moderna de esa filosofía de no usar cuando quieras.
Internet es libre y abierto. A la gente le molesta que traten de convertir al internet en una sinfonola. Es como si tuvieras que meter una moneda en la TV para poder ver la TV.
Perseguir al que logra abrir la sinfonola es lo que hacen con Kim Dotcom. Temen al cambio. La idea de pagarle al autor que suba su obra a Megaupload, y que los que paguen sean los que pagan publicidad, suena muy bien, porque sería como el modelo de negocios de la TV. Nadie te persigue por grabar programas de TV con una tarjeta de captura. La descarga de video desde la nube es exactamente lo mismo.
El modelo de Megaupload es en esencia un canal de TV donde escoges la programación sin ocupar tarjeta de captura.
Ceguera corporativa es exactamente el punto. Lo curioso es que si ellos han sobrevivido por décadas al darwinismo comercial cómo es posible que ahora se quieran sentar en la complacencia y no quieran adpatarse.
Para las películas podría ser comprarlas en itunes, pero no sé si en todos los países haya esta opción, además de que está el engorro de quemar el DVD o ver la película en el ordenador.
Yo soy de la opinión que una vez pasados 5 o 10 años dependiendo de la popularidad de la obra, se convierta en gratuita para descarga.
A como yo lo veo (pero esa es simplemente mi opinión) las empresas de entretenimiento tienen un problema de ceguera corporativa. La piratería, según mi experiencia tiene que ver con logística de distribución, precio vs poder adquisitivo, precio vs calidad y relación con el cliente.
Cuando estaba en la universidad en un curso donde se trataba el tema de ISO había un software para jerarquización de principios básicos que corría sólo en procesador XT-8088 en tiempos de las AT-80286 y requería de un DOS muy viejo y no compatible, estaba en francés, si te equivocabas tenías que reiniciar la máquina y de vez en cuando entraba en un loop y tardaba 30 minutos en procesar los datos sin ofrecer despliegue en pantalla para indicar avance del proceso. Muy incómodo.
Hacer la jerarquización en hoja electrónica sería largo y engorroso.
Decidí hacer un software en BASIC, pensando en hacerlo fácil de usar, un concepto muy radical en aquel entonces. Yo quería un software que fuera cómodo para mí. Si diseñas tu propia silla, querrías que fuera cómoda. Mis compañeros y yo empezamos una competencia para ver quién ganaba. Ellos consiguiendo la máquina y DOS, digitando los datos, obteniendo reportes, o yo programando, probando, corriendo y obteniendo reportes. Gané por media hora.
Hubo otro compañero que hizo un programa, que visualmente era más bonito, y yo no gozaba de popularidad con la profesora. Ella anunció el software de este compañero y lógicamente el siguiente semestre el software de él se vendió mejor que el mío. Pero en los siguientes 3 años el mío vendió más que el otro. La gente venía a mí porque me conocía y me respetaba y por respeto me compraban el software. Y vendía el software por el precio de un almuerzo.
En cierto momento dejé de venderlo, me desconecté de la gente, y empezó la piratería entre estudiantes que no me conocían.
Ese momento de inicio de la piratería se caracterizaba por:
* Logística de distribución: Ya los clientes no me podían localizar para comprar el software.
* Relación con el cliente: Aumenté la distancia, la relación fue más impersonal o no existía del todo.
Las razones por las que la gente me compraba el software en lugar de piratearlo eran:
* Precio vs poder adquisitivo: Precio muy accesible para el limitado poder de compra de un universitario.
* Precio vs calidad: Era un buen producto a precio de ganga. Comprar el software a precio de un almuerzo barato, habiendo programas que valían miles de veces más, era una ganga.
* Relación con el cliente: Una de las razones para no piratear es que comprendían que yo gasté tiempo en programarlo y respetaban eso. Y al manetner una relación cordial y humana, el respeto se reafirma.
* Logística de distribución: Era muy fácil comprar, muy accesible, muy inmediato.
Con las películas, la oferta es muy limitada. Casi siempre al ir a comprar películas se trata de ver lo que hay, en lugar de ir con una película en mente para comprarla, pues las que uno busca nunca están. Pero sí están en Internet.
Con el cine español la cosa es patética. La región en Bluray y DVD impide que yo compre películas originales españolas. Y con la ley Sinde hay un disiasivo para dar a conocer las películas españolas en Internet. Es decir, para mí, el cine de España no existe. Aunque en mi país hay embajada de España, para efectos de conseguir películas, es como si no existiera. Mientras en España la industria cultural están quejándose del IVA, no veo mercadería española en los estantes.
La hicieron bien con la ley SINDE, porque con el DRM no puedo ver las películas españolas en mi reproductor. Los españoles no me pueden vender películas originales españolas gracias a la ley SINDE.
En lo personal, una de las principales razones para que yo compre un original no es sólo si me gusta la película, sino mi respeto hacia una obra bien hecha. por eso me extraña tanta cacería de clientes efectuada por la MPAA y RIAA, que si a mí me trataran de cazar por error, te aseguro que no les compro nunca más y me aseguraría de aconsejar a la gente que compre material original usado. Y cuando soy verbal en una situación así, puedo ser muy molesto. Es que la cacería humana no inspira nada de respeto. Es antimarketing puro, creer que la gente va a comprar por coacción.
Un excelente libro que trata los temas de OpenSource: The CulTural Significance of free Software y lo mejor es que es de dominio público y gratuito. Apoyo a una cultura y aprendizaje gratis!!!
He encontrado el siguiente extracto bastante interesante:
The fact that people free ride is something to be expected under a Capitalist system where wealth is power. Naturally people have an incentive to save as much money as possible, in every way possible. Capitalism is notorious for making ethical considerations and all human values irrelevant for the sake of Greed. And this is considered as good. Supposedly, everyone being greedy works out for the best and we don’t really need extra ethical values to guide us as rational self-interest will guide us to practically the same results. To claim that some people are bad because they do what the system itself compels them to do is simply misguided. If you want to change this behaviour, you’re far better off dismantling the system which promotes it, rather than try to play the losing game of having people embrace a particular ethic when it goes against their material self-interest. It’s a losing game because those people are simply going to be naturally selected against. Someone who avoids free-riding when he can because of ethical reasons, is simply going to be at an economical disadvantage to someone who does, and will lose out in future opportunities and success. And in Capitalism, everyone want to be successful. Unfortunately, if your problem is free riding, your only solution is to embrace a system which minimizes the incentive to do it. If you want to minimize it while staying within Capitalism, then your only solution is to evolve and make it systematically impossible or unnecessary.