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Cartera OCIO Videojuegos (Creando ¿IA?)

132 respuestas
Cartera OCIO Videojuegos (Creando ¿IA?)
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Cartera OCIO Videojuegos (Creando ¿IA?)
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#65

Re: Analizando empresas del sector Videojuegos

Has visto como cuando aportas algo te tengo en cuenta?? Cuando nos compartas un buen análisis de la empresa no sólo te mencionaré sino que hasta lo pasaremos por la portada.

Salva Marqués

#66

Re: Analizando empresas del sector Videojuegos

Pues si Zackary. Aportas mucho.
#67

Re: Analizando empresas del sector Videojuegos

Aquí unas cuantas interesantes por resultados y/o calidad de sus videojuegos. 

-Digital Bros (Italiana) Ha pasado de perder dinero el año pasado a ganar 15 millones de euros. 
-Strillfront group (Suecia). Muy buena pinta. Política muy activa de adquisiciones.
-Team17 (Reino Unido). Muy cara, pero muy bien valorada en sector).

Polacas

-Vivid games: Centrados en juegos para móvil ,pero este año están estrenando juegos para Nintendo Switch. Parece que van camino de alcanzar ingresos records y beneficios este año. Sigue estando muy barata.
-Playway. Entre las 5 más grandes junto con Cd projekt, ten square games, ci games y 11 bit studios).
-Ten Square Games
-Ci games.
-Boombit. Hacen juegos de móvil. En el 2020 ya ha ingresado más dinero que todo el 2018 y 2019. Algún ya está entre el top 10 de videojuegos móvil descargados en USA. Con beneficios y se esperan mejores resultados en las próximas ventanas. 
-Bloober (se ha rumoreado más de una vez su compra por parte de microsoft). Videojuegos con buenos gráficos, del estilo de terror cinemático, pero no son del todo bien valorados por la comunidad de jugadores. 
#68

Empresas cotizadas del sector Videojuegos

Muchas gracias por el aporte!!

Actualizo la lista de empresas cotizadas del sector videojuegos y añado información de artículos o comentarios que he encontrado sobre Activision Blizzard, 11 bit studios, Tencent y Ubisoft:
 
  1. Ubisoft (UBI): aquí el hilo del foro que abrió @erickspace369: Hilo de Ubisoft.
  2. Tencent (0700): aquí un análisis de tencent de @gabriel-crespo-pardo: Análisis de Tencent.
  3. Activision Blizzard (ATVI). Aquí la tesis de inversión de Activision Blizzard publicada el 31/10/19.
  4. Electronic Arts (EA)
  5. Nintendo (7974)
  6. Paradox Interactive (PRXXF)
  7. Embracer Group (TH9A)
  8. Focus Home Interactive (ALFOC)
  9. Take-Two Interactive (TTWO)
  10. 11 bit studios (11C): Aquí el comentario de @bronchalo33 sobre la empresa: 11 bit studios: una joya polaca.
  11. CD Projekt (7CD)
  12. THQ Nordic (TH9A)
  13.  Digital Bros (DIB) (Italiana) Ha pasado de perder dinero el año pasado a ganar 15 millones de euros. 
  14. Strillfront group (SFRG) (Suecia). Muy buena pinta. Política muy activa de adquisiciones.
  15. Team17 (TM17) (Reino Unido). Muy cara, pero muy bien valorada en sector).
  16. Vivid games (VVD): Centrados en juegos para móvil ,pero este año están estrenando juegos para Nintendo Switch. Parece que van camino de alcanzar ingresos records y beneficios este año. Sigue estando muy barata.
  17. Playway (PLW). Entre las 5 más grandes junto con Cd projekt, ten square games, ci games y 11 bit studios).
  18. Ten Square Games (TEN).
  19. Ci games (CIG).
  20. Boombit (BBT). Hacen juegos de móvil. En el 2020 ya ha ingresado más dinero que todo el 2018 y 2019. Algún ya está entre el top 10 de videojuegos móvil descargados en USA. Con beneficios y se esperan mejores resultados en las próximas ventanas. 
  21. Bloober (BLOP) (se ha rumoreado más de una vez su compra por parte de microsoft). Videojuegos con buenos gráficos, del estilo de terror cinemático, pero no son del todo bien valorados por la comunidad de jugadores. 

Cualquier información que queráis aportar sobre cualquiera de estas empresas u otra que no esté en el listado será más que bien recibido.

A medida que vaya encontrando más info la compartiré por aquí.

Hubo un forero @pelloarrese que hizo unos aportes muy buenos en el hilo de Gamestop, no sé si le gustaría aportar algo por aquí.

Salva Marqués

#69

Re: Empresas cotizadas del sector Videojuegos

Gracias Salva! Gamestop: el mayor retailer físico de videojuegos del mundo, que esta en pleno reajuste y digitalización (turnaround) ya que ha sufrido por sus evidentes vientos de cara. El short interest es >100% y si consideramos el free float sobre el 200-300%, esta siendo un viaje movido. Pero ahora con la entrada de Ryan Cohen  con el 10% esta cambiando la narrativa del mercado, de ahí el +200% que llevamos desde agosto. Tambien han reestructurado deuda y ha pasado de cotizar de a 65 cent sobre $ a practicamente a par value.
#70

Re: Cartera OCIO Videojuegos (Creando ¿IA?)

Sobre Gamestop saltó ayer una noticia bastante jugosa:
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350738810/gamestop-se-llevara-un-porcentaje-de-las-ventas-digitales-en-xbox-series-xs/

Es un win/win para ambas (y más si el acuerdo incluye suscripciones a game pass). Es un trato perfecto para Microsoft ya que tiene un aliado en el retailer para empujar ventas hacia su hardware y una bolsa de oxigeno para Gamestop ante la triste e inminente desaparición del formato físico.
#71

Falta en mi opinión la más infravalorada. La japonesa Gungho Online Entertainment ...

Echadle un vistazo a Gungho Online Entertainment Inc. (3765.T), la dueña entre otras de Gravity Co. (GRVY). Tanto por fundamentales como por expectativas es una joya infravalorada (a mi entender) y con un potencial enorme. No creéis? Saludos.