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Nintendo. Seguimiento de la acción

65 respuestas
Nintendo. Seguimiento de la acción
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#1

Nintendo. Seguimiento de la acción

Aprovechando las últimas caídas,  he entrado esta tarde al cierre en Nintendo a través del mercado alemán. Empresa que ha crecido de forma constante tanto en ventas como en beneficios los últimos años, muy saneada. Mañana presenta resultados.

Ni tan arrepentido ni encantado de haberme conocido

#2

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Por lo que tengo entendido Nintendo está muy saneada, pero el tema ventas... Recordemos que es muy generacional. 

GameCube: Mal
Wii: Bien
Wii U: Mal
Switch: Bien

A largo plazo no sabría si meterme en esta empresa. Aunque no considero que sea mala. 
#3

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Tokio, 5 ago (EFE).- El coloso nipón de los videojuegos Nintendo (T:7974) logró entre abril y junio un beneficio neto de 92.747 millones de yenes (unos 714 millones de euros), un 12,9 % menos que en el mismo periodo de 2020 merced a un retroceso en sus ventas tras el "boom" generado en pandemia.

La empresa con sede en Kioto logró además en estos tres meses, primer trimestre del año fiscal nipón, un beneficio bruto de explotación (ebitda) de 128.610 millones de yenes (990 millones de euros), lo que implica un 14,4 % interanual menos.

A su vez, redujo su ganancia operativa en un 17,3 % hasta los 119.752 millones de yenes (922 millones de euros) y se apuntó una facturación de 322.647 billones de yenes (2.484 millones de euros), un 9,9 % menos que en el mismo periodo de hace un año.

El pilar de Nintendo, la consola Switch y los títulos para este dispositivo, se vendieron bien en abril-junio, pero por debajo del impresionante nivel logrado hace un año gracias al lanzamiento, en plena fase de confinamientos en medio mundo, del popular y aplaudido juego "Animal crossing: New horizons".

De este modo, en el periodo trimestral acabado el 30 de junio la comercialización de consolas cayó un 21,7 % interanual, mientras que la de software se redujo un 10,2 %.

Y esto pese a que títulos lanzados entre abril y junio, como "New Pokémon Snap (NYSE:SNAP)", "Miitopia" o Mario Golf: Super rush" lograron colocar respectivamente 2,07, 1,04 y 1,34 millones de unidades.

En cuanto a la parcela digital y pese a que los títulos que solo existen en formato descarga siguieron comercializándose con éxito, la facturación total cayó casi un 25 % debido a que se vendieron menos versiones digitales de juegos que también existen en formato físico.

Por su parte, el rendimiento de los contenidos para telefonía móvil se mantuvo sin apenas cambios, facturando tan solo un 0,6 % menos interanual.

La empresa mantuvo sin cambios la previsión de resultados que publicó en mayo para la totalidad del ejercicio, que concluye en marzo de 2022, y subrayó que confía en el éxito de potentes títulos para Switch como "The Legend of Zelda: Skyward Sword HD", "WarioWare: Get It Together!" o "Metroid Dread" que se lanzarán en los próximos meses.

Nintendo también deposita sus esperanzas en el nuevo modelo de Switch con pantalla OLED que lanzará en octubre.

De este modo, espera un beneficio neto de unos 340.000 millones de yenes (2.618 millones de euros), un 29,2 % menos en comparación con las rutilantes cifras del anterior ejercicio.

Del mismo modo, prevé una disminución de su ganancia operativa del 22 % hasta 500.000 millones de yenes (3.850 millones de euros) y una facturación por ventas un 9 % menor que se situaría en 1,6 billones de yenes (12.323 millones de euros).

Anuncia la recompra de acciones por $ 900 millones

Ni tan arrepentido ni encantado de haberme conocido

#4

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

 
El coloso nipón de los videojuegos Nintendo logró entre abril y junio un beneficio neto de 92.747 millones de yenes (unos 714 millones de euros), un 12,9 % menos que en el mismo periodo de 2020 merced a un retroceso en sus ventas tras el "boom" generado en pandemia.


La empresa con sede en Kioto logró además en estos tres meses, primer trimestre del año fiscal nipón, un beneficio bruto de explotación (ebitda) de 128.610 millones de yenes (990 millones de euros), lo que implica un 14,4 % interanual menos.
 
 
#5

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Hay poco volumen en Frankfurt, no?
#6

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Nintendo se incorpora an Nikkei este viernes:

Ni tan arrepentido ni encantado de haberme conocido

#7

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Jo me gustaría comprar esta empresa solo por nostalgia y si encima es buena inversión como decís...
#8

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Este es el top 10 de las compañías de videojuegos con más ingresos (en 2020, dólares):

1. Sony: 25.000 millones
2. Tencent: 13.900 millones
3. Nintendo: 12.100 millones
4. Microsoft: 11.600 millones
5. Activision Blizzard: 8100 millones
6. Electronic Arts: 5500 millones
7. Epic Games: 4800 millones
8. Take-Two Interactive: 3100 millones
9. Sega Sammy: 2300 millones
10. Bandai Namco: 2200 millones

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350742883/sony-tencent-y-nintendo-encabezan-el-top-10-de-companias-gaming-con-mas-ingresos-de-2021/

Ni tan arrepentido ni encantado de haberme conocido

#9

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Me la he estado estudiando, sólo se puede comprar en Japón?
#10

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Yo la compré en Alemania. También está disponible en USA pero no te lo aconsejo si no tienes una  cuenta en dólares. Saludos

Ni tan arrepentido ni encantado de haberme conocido

#11

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

En Alemania la compras con broker español? El mío dice que Alemania no tiene liquidez para dar el valor de alta, a lo mejor sea un engaño xa cobrar cambio divisa...
#12

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

BKT la tiene disponible en Alemania. Un saludo.

Ni tan arrepentido ni encantado de haberme conocido

#13

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Les he insistido que en tu broker lo tienen pese a la iliquidez y me lo han metido finalmente en su sistema a regañadientes... 
#14

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Se negocian una 150 acciones al día de media en Alemania. Muy poca liquidez salvo que se vaya al largo plazo. 
#15

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

TOKIO - Nintendo informó el jueves una disminución del 19% en sus ganancias netas durante la primera mitad de este año fiscal en comparación con el mismo período del año anterior, ya que la compañía sufrió una desaceleración en las ventas de software de juegos, mientras que la producción de su consola Switch se vio obstaculizada por la escasez mundial de chips. 

La compañía japonesa de juegos registró una ganancia neta de 171 mil millones de yenes ($ 1,5 mil millones) para el período de abril a septiembre, debido a una caída del 19% en los ingresos del año anterior a 624 mil millones de yenes. La demanda de juegos impulsada por COVID se ha desacelerado con respecto al año pasado a medida que más personas salen de sus hogares y la actividad económica se recupera en todo el mundo. 

Nintendo se había beneficiado del boom de los juegos y registró una ganancia neta récord el año fiscal pasado. Sin embargo, la disminución de la demanda ha afectado sus ganancias en 2021. Las ventas de software cayeron un 6% en el primer semestre. Aunque Nintendo pudo publicar juegos populares como The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, un mega éxito lanzado el año pasado puso el listón muy alto. Animal Crossing: New Horizons salió en marzo de 2020, vendiendo más de 14 millones de copias en el período de abril a septiembre del año pasado. 

Las ventas de su consola Switch también cayeron. En combinación con el dispositivo portátil Switch Lite, Nintendo vendió un total de 8,28 millones de unidades de hardware, un 34% menos que hace un año. El jueves, Nintendo recortó su disminución en la ganancia neta anual para el año que finalizó en marzo de 2022 al 27%; anteriormente, la compañía había dicho que esperaba que la cifra cayera un 29%. Nintendo prevé vender más software de juegos de lo que esperaba inicialmente, y el impacto positivo del movimiento de divisas también ayudó a la compañía de juegos.

https://asia.nikkei.com/Business/Media-Entertainment/Nintendo-s-net-profit-in-first-half-fell-19-on-year

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